Монополія
«Монополія» — настільна гра в жанрі
економічної стратегії для двох і більше осіб. Отримала велику популярність в XX
столітті в багатьох країнах світу, включаючи СРСР. Мета гри — раціонально
використовуючи стартовий капітал домогтися банкрутства інших гравців. Фактично
«Монополія» представляє собою ігрове поле, що складається з квадратів, які
проходять по колу всі гравці по черзі. Квадрати поділяються на активи (
підприємство, цінна річ) і події. Коли гравцеві випадає черга ходити, то кидком
кубика він визначає, яка кількість кроків він повинен здійснити на ігровому
полі за цей хід (кожен крок відповідає одному очку на кубику і одному квадрату
на ігровому полі). В даний час є численні комп'ютерні відтворення «Монополії»,
а також варіації для ігрових консолей і стільникових телефонів.
У 1934 році в розпал Великої
депресії Чарльз Дерроу (англ. Charles B. Darrow) з Германтаун, штат
Пенсільванія, показав представникам компанії Паркер Бразерс (англ. Parker Brothers
) проект гри Монополія. Проект був відхилений через «52 помилок в дизайні», але
це не зупинило безробітного Чарльза, який вирішив випустити гру своїми силами. За
допомогою друга Чарльз Дерроу виготовив і продав 5000 саморобних копій «Монополії»
в універмазі Філадельфії. Через деякий час він вже не міг справлятися із
збільшеним попитом, і вирішив знову звернутися до представників Паркер Бразерс.
Монополія увійшла в історію - вже в 1935 році вона стала найбільш продаваною
грою в Америці. На сьогоднішній день число грали в Монополію перевалило за
півмільярда чоловік. У світі проводяться комерційні змагання (в тому числі
світові чемпіонати) по грі Монополія з істотними призовими фондами.
Ставши на поле з активом,
гравець може придбати його, якщо він вільний, а якщо він належить іншому
гравцеві, то гравець зобов'язаний заплатити за відвідування даного поля за
встановленим правилами прейскурантом. При відвідуванні поля з подіями гравець
отримує вказівку слідувати випав йому події, наприклад: отримати додаткові
кошти з Банку ( Банк — це ще один гравець (незацікавлений)), який взаємодіє з
гравцями — людьми за допомогою подій, що відбуваються в грі), віддати частину
своїх коштів банку, пересунутися на інше поле, віддати частину своїх коштів
іншим гравцям, пропустити свій наступний хід, отримати додатковий хід та інші.
У грі активи належать до різних
галузей (можливо вулицями залежно від різновиду гри), в одній галузі може бути
від двох до чотирьох підприємств (активів). На ігровому полі підприємства
однієї галузі, як правило, розташовані поруч і позначаються одним кольором,
також у них схожі економічні характеристики ( ціна, отримуваний дохід).
Гравець, що володіє всіма активами одного типу стає монополістом, що збільшує
його дохід, тому стратегією гри є придбання карток одного типу для
монополізації галузі. Різні галузі приносять різний економічний ефект своєму
власнику, тому в різні етапи гри слід колекціонувати різні картки (картка
свідчить про право власності на конкретний актив): на початку найбільш дешеві,
а до кінця гри придбавати або змінюватися на більш дорогі. Активи з монополією
можуть бути додатково «покращені» за гроші, що збільшує вартість попадання
фішки противника на полі. Можливостей для прийняття рішення гравцем досить
багато, тому виграшною стратегією служить уміле комбінування існуючих
можливостей з оглядкою на кінцевий запас грошових коштів та кількість граючих.